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The Sandbox(SAND)[NFT]

Sandbox由Pixowl于2011年推出,是一个基于区块链的虚拟世界。近期,在P2E游戏第二季alpha发行时,其注册用户已经突破200万。 Sandbox虽在ETH链上线,但在Polygon上依然是主流NFT+Gamefi之一,目前总锁仓价值为 $310.7M。

项目介绍

通过结合去中心化自治组织(DAO)和非同质化代币(NFT)的力量,Sandbox为繁荣的游戏社区创建了一个去中心化平台。

此外,Sandbox是一款基于以太坊的元宇宙,能够创建游戏资产并变现。平台的优势在于尊重知识产权。游戏开发者对他们的创作拥有独家控制权。这是一项避免破坏游戏生态系统的预防举措。根据官方白皮书, Sandbox平台的主要任务是成功地将区块链技术引入主流游戏。该平台专注于优化创造性的“玩耍赚钱”模式,允许用户同时具备创造性和趣味性。Sandbox利用区块链技术的力量,提供SAND实用代币,以便保证平台上的顺利交易。

Sandbox项目特色

Sandbox是一个独特的平台,因为它将区块链技术带到了游戏世界,同时也因为游戏行业的市场潜力极其巨大,而Pixowl在2011年就独具慧眼,敏锐地觉察到这一趋势及商机。

通过创建一个玩家可以创建和收集基于区块链的代币的世界,Sandbox目标旨在彻底颠覆原有市场。

通过关注用户生成的内容,Sandbox正在创建一个由参与平台开发的玩家组成的社区。

此外,通过引入SAND数字代币,Sandbox加强了去中心化治理,并同时允许用户分享他们对项目开发有关的意见和想法。

由于技术的发展,在基于区块链的项目中,去中心化治理已成为一种必然发展趋势。

该公司创立之初就轰动一时,吸引了游戏行业许多知名人士的支持和投资。其中包括Atari、Helix和CryptoKitties等知名品牌公司。

除技术方面外,Sandbox也集游戏、游戏引擎和内容共享平台三者于一体。它很可能成为下一代游戏格式的原型和一个游戏平台的去中心化版本。

Sandbox主要提供以下3种产品:

VoxEdit: 指一个3D编辑器,允许用户使用体素图形创建和设置对象动画。在编辑器的帮助下,用户可以创立建筑、虚拟化身、车辆和任何其他对象来布置他们的位置。

Game Maker: 指装在一个方便外壳中的一套工具,用户可以在一个地方用脚本创建完整的游戏关卡。创建者提供一组现成的模板,让用户可以创建自己的脚本。

Marketplace: 指一个商店,用户可在其进行买卖物品、位置、虚拟化身甚至可测试其他开发者的游戏。

市场同时使用三种类型的同质化和非同质化代币:

SAND: 指真正的内部货币,市场上的所有商品都可以用它进行交易买卖;

ASSETS: 指游戏内对象和物品,在技术上属于非同质化代币(NFT),创造者可保留其终身版权,并且允许导入Minecraft物品。

LAND: 指放置对象和物品并转变为完整游戏关卡的地块。该等地块可以购买、出售或出租,从技术上讲,它们也属于NFTs。

NFT ERC-721和ERC-1155用于在区块链上登记土地和对象。

Sandbox项目的利弊

Sandbox是一个相当具体的项目,它将区块链推向一个新的方向——游戏,因此很难评估其优势和劣势。然而,我们将根据经济结构、技术特点和路线图,试着确定其主要优势和劣势。

Sandbox的主要优点如下:

概念独具一格——它甚至与通过区块链来去中心化游戏行业并无关系,而是基于以太坊构建一个完整的游戏世界。功能代币与其说是资产,不如说是接收和提供游戏体验的权利。

NFT——非同质化代币——这是业界的一种新趋势,Sandbox已经为其找到一个有趣的用途。有了NFTs,每个游戏情节和虚拟世界对象都可成为一种独特的财产,可以为其持有者创造收入。

所提供产品——当然,Game Maker和VoxEdit不适合创建AAA项目,但该等工具可成为mod制作者或游戏新手设计师的优质入门小帮手,通过运用该等工具,他们不仅有机会提高技能,还可以通过工作立即赚到收入。

主要缺点是:

经济限制——虽然 SAND代币已在一些交易所上市,但它不是一种成熟的加密货币,甚至不属于一种数字资产。本质上,它只是连接了Sandbox生态系统,让用户可以玩游戏。换句话说,它的价值仅略高于任何MMO中的游戏代币。

有限的目标受众——这一缺点源于前一个缺点。由于SAND持有者的权利和机会仅限于创建和使用游戏内容,因此该代币仅受游戏玩家和游戏开发者的青睐。当然,商家可以对利率变化进行投机,但这需要更广泛的商业生态系统。

去中心化——由于开发者已经求助于预挖掘,因此如何在平台上处理SAND交易的问题仍悬而未决。目前尚无关于将使用哪种类型的认证算法以及平台将如何提示处理节点的信息。区块链上的转账登记似乎将集中管理。 要想知道Sandbox受玩家、新手开发者和游戏设计师青睐能维持多久,只有时间能证明。

SAND代币

$SAND代币在The Sandbox平台上具有以下应用场景:

  • 交换媒介:玩家可以通过玩法收集SAND,然后花费$SAND玩游戏,购买设备或自定义Avatar角色。创作者可以使用SAND来获取资产和土地。艺术家可以使用SAND将资产上传到市场,并购买GEM来定义物品稀有度
  • 治理:$SAND允许持有人参与治理决策。 SAND所有者可以自己投票或将投票权委托给他们选择的其他参与者
  • 抵押:用户可以投入$SAND代币以获得奖励,以及用于创建资产的GEM和CATALYST

同样,我们的费用收取模型也很重要,因为所有SAND交易总量中有26.5%返还给基金会并用于股权奖励。

代币分配
代币信息及释放
  • 发行总量: 3,000,000,000 SAND
  • 流通总量: 531,752,750 SAND
  • 私募价格: $0.0036
  • 种子轮价格: $0.0050
  • 公募价格: $0.0083
  • 锁仓计划及解锁计划
如何参与游戏

1)打开BitKeep钱包,切换网络为Polygon;

2)点击[Browser],在搜索框输入[Sandbox],然后点击搜索结果;

3)浏览Dapp信息,点击[Confirm]即进入Sandbox游戏首页,注册或登录您的Sandbox账号即可;

4)登录账号后,在游戏里可以自由发挥创意,创建土地和模型,可以在市场上销售拍卖。

Sandbox原本只是一款沙盒游戏,里面的资产只属于游戏玩家之间的价值流通。区块链的接入,让这款开始进入到加密领域,这份「价值」开始流通到了游戏之外。IP的持续合作,不断扩大的群众基础,也许将会把它推到更大的历史舞台。

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